terça-feira, 22 de maio de 2012
Gran Turismo 6 sendo desenvolvido?
A falta de cuidado dos funcionários das desenvolvedoras continua rendendo boatos e revelações precoces de jogos em produção. Desta vez, o currículo online de Brian Dunn, gerente associado de franquias da Sony, revelou que Gran Turismo 6 pode já estar sendo desenvolvido.
No resumo de suas funções exercidas na empresa, Dunn afirma estar gerenciando o marketing e divulgação do sexto capítulo do simulador automobilístico, além de títulos como The Last Guardian, Journey e MotorStorm. A citação a Gran Turismo 6 já foi retirada do ar, mas ainda pode ser acessada por meio do sistema de cache do Google.
Por enquanto, a Sony não se pronunciou sobre a existência do game. Será que poderemos vê-lo na E3 2012?
Fonte: Baixaki Jogos
Microsoft irá devolver o dinheiro de quem teve problemas com o multiplayer de Minecraft
A adição de um modo multiplayer com tela dividida na versão Xbox 360 de Minecraft foi motivo de comemoração para muitos fãs do título. Quando o game chegou à Xbox LIVE, porém, a novidade se transformou em um problema para todos aqueles que ainda jogam em televisores CRT, que não podiam utilizar a inovação. Tudo, porém, será resolvido pela Microsoft bem em breve.
A empresa alterou a descrição do game em seu serviço online, explicando aos compradores que apenas aqueles com TVs de alta definição poderão utilizar o modo multiplayer. Quem comprou o game antes dessa mudança, porém, terá direito a receber o dinheiro de volta. Basta entrar em contato com o atendimento ao consumidor da Microsoft por meio do site oficial.
Fonte: Baixaki Jogos
Konami revela novo Castlevania para o 3DS
De acordo com o jornalista Paul Gale — o mesmo que afirmou que a Sony estava trabalhando no desenvolvimento de PlayStation All-Stars Battle Royale —, o título que surgiu como rumor na tarde de ontem chama-se Castlevania: Mirror of Fate e será lançado para Nintendo 3DS. A boa notícia para os saudosistas é que teremos um retorno da jogabilidade 2D que eternizou a luta contra Drácula.
O título também terá suporte para dois jogadores em partidas cooperativas e usará as câmeras do portátil para simular um espelho e resolver os quebra-cabeças que aparecerão ao longo da trama. O game já está em processo bem avançado de desenvolvimento, estando há mais de um ano e meio em produção.
Fonte: Baixaki Jogos
Capcom anuncia data de lançamento de DmC: Devil May Cry
Depois de vários videos, imagens e afins, DmC: Devil May Cry finalmente ganha uma data de lançamento, e infelizmente não será esse ano. A Capcom anunciou no início desta semana que o retorno de Dante ao PlayStation 3 e Xbox 360 acontecerá no dia 15 de janeiro de 2013 nos Estados Unidos e Europa.
Os jogadores brasileiros, no entanto, terão um motivo a mais para comprar. Dando sequência aos esforços da produtora de investir no mercado nacional, o game também contará com legendas em nosso idioma, de maneira semelhante ao que acontecerá com Resident Evil 6.
Além disso, a Capcom também oficializou o anúncio de que DmC: Devil May Cry também receberá uma versão para PCs. No entanto, a companhia não trouxe nenhuma data específica, se limitando a dizer que será ainda em 2013. Mais informações a respeito desse grande anuncio só aqui na Pac-Gamer
segunda-feira, 21 de maio de 2012
Microsoft planejando usar o Kinect para mudar o mundo das propagandas
Além de servir como uma forma diferente de interagir com jogos eletrônicos, em breve o Kinect pode atuar também como uma maneira de moldar a programação da sua televisão. O plano da companhia é mudar a forma como interagimos com comerciais através da tecnologia NUads (Natural User-interface Ads, ou propagandas de interface de uso natural).
O objetivo é impedir que as pessoas pulem intervalos comerciais ou saiam da frente da televisão durante esse período. Para isso, o sensor de movimentos seria usado como uma forma de aumentar a interação com os conteúdos mostrados na tela — você não iria simplesmente assistir alguém demonstrando um produto, também podendo determinar a forma como isso seria feito.
“Durante o Super Bowl, você está assistindo TV e uma grande propaganda aparece”, afirmou o gerente da Microsoft Lyn Watts, durante uma apresentação na conferência PII. “Você diz algo como ‘Xbox, compartilhe’, o que faz com que o conteúdo seja compartilhado automaticamente no Facebook ou no Twitter. Os anunciantes estão impressionados”,
Problemas de privacidade
Um dos problemas resultantes do novo sistema está relacionado à privacidade de quem possui o Kinect em casa. Além de captar gestos, o dispositivo também conta com microfones e câmeras capazes de gravar conteúdo e enviá-lo diretamente aos anunciantes.
“Quantas pessoas estão na sala? Eles estão tendo alguma reação ao comercial que acabaram de ver?”, perguntou Watts. “Podemos vigiar as reações dos consumidores, e se podemos, temos a capacidade de mostrá-los um anúncio diferente, ou repetir a propaganda anterior, dependendo de sua reação?”.
Segundo o funcionário da Microsoft, a solução para isso é criar um contrato que deixe claro para os consumidores quais os dados podem ser coletados e a maneira como eles vão ser utilizados. Dessa forma, quem não concordasse com as regras não teria que se preocupar em ter sua privacidade invadida pelo novo sistema de publicidade.
Um representante da empresa afirmou ao CNET que o Kinect em nenhum momento armazena as informações que coleta, e que a empresa dispõe de um sistema de proteção robusto para evitar que qualquer espécie de violação do tipo aconteça no futuro.
Fonte: Baixaki Jogos
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